Дмитрий Рус создаёт прекрасные произведения в жанре фантастики. Многим читателям полюбились его произведения повествующие об игре. Об игре, в которой все намного реальнее, чем может показаться на первый взгляд. Оценить задумку автора позволяют произведения «Играть, чтобы жить. Клан» и «Играть, чтобы жить. Срыв».
Книга «Играть, чтобы жить. Клан» рассказывает читателю историю Глеба, который отправился осваивать новые земли. Вернее отправился не он, а его разум в новом теле — аватаре. В том мире Глебу удалось всё — и достижение счастья, и получение власти. Но потихоньку этот новый мир начал превращаться в подобие Земли со всеми ее недостатками, такими как эксплуатация, корысть и прочее.