Все включенные в книгу истории объединены темой трудностей, с которыми сталкивается команда разработки, и их героического преодоления. По сути, книга является отличным сборником кейсов по (анти)кризисному менеджменту. Каждый из 10 кейсов — самостоятельная история со своей уникальной «катастрофой», частью рассказанная от лица непосредственных участников команд, у которых Шрейер брал интервью в 2015 — 2017 гг.
Все проекты из книги хорошо известны среди любителей видеоигр: это «Ведьмак 3», «Destiny», «Diablo III», «Shovel Knight», «Stardew Valley» и другие настоящие хиты.